Buraco Fechado

A variação Buraco Fechado, disponível no clubedojogo.com.br, é uma versão mais desafiadora, ideal para jogadores que buscam estratégia pura. Nela, você joga com 2 ou 4 jogadores (em duplas), sem trincas, usando apenas a carta 2 como coringa, e compra uma carta do monte por turno. É perfeita para quem gosta de um jogo mais restritivo e tático!



Aposta Solo/Dupla
90/180
Prêmio Solo/Dupla
180/320
Número de Jogos
0

Torneio da Madrugada

Sem participantes no momento.

Torneio da Manhã

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Torneio da Tarde

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Torneio da Noite

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Torneio do Mês

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Sobre o Jogo de Buraco (Variação Buraco Fechado)

O Buraco é um clássico jogo de cartas brasileiro que combina estratégia, planejamento e um toque de sorte. No clubedojogo.com.br, você pode aproveitar essa divertida experiência online, reunindo amigos ou competindo com jogadores de todo o Brasil. O objetivo é formar jogos (sequências de cartas do mesmo naipe) e canastras (jogos com 7 ou mais cartas) para esgotar suas cartas e "bater", marcando pontos para vencer a partida.

A variação Buraco Fechado, disponível no clubedojogo.com.br, é uma versão mais desafiadora, ideal para jogadores que buscam estratégia pura. Nela, você joga com 2 ou 4 jogadores (em duplas), sem trincas, usando apenas a carta 2 como coringa, e compra uma carta do monte por turno. É perfeita para quem gosta de um jogo mais restritivo e tático!

Convenções

No clubedojogo.com.br, ao criar uma mesa, o jogador define como a partida será jogada. Aqui está uma explicação simples das opções disponíveis:

  • Número de Jogadores: Escolha entre 2 (jogo individual, com 1 "morto" de 11 cartas) ou 4 (duplas, com 2 "mortos"). Em duplas, você joga com um parceiro contra outra dupla.
  • Torneio: Decida se a partida faz parte de um torneio (bloqueia jogadores com o mesmo IP e registra histórico) ou é uma partida caseira (permite IPs iguais, sem registro).
  • Trinca: Fixo no Buraco Fechado: Não permite formar trincas; apenas sequências são válidas.
  • Coringão (Joker): Fixo no Buraco Fechado: Não inclui jokers extras (total de 104 cartas; apenas a carta 2 é coringa).
  • Compra do Monte: Fixo no Buraco Fechado: Compra 1 carta do monte por turno.
  • Comprar Lixo: Fixo no Buraco Fechado: Restrito, só a última carta é visível e pode ser pega se formar um jogo válido.
  • Pegar Morto: Fixo no Buraco Fechado: Exige qualquer canastra (suja ou limpa) para pegar o "morto" (11 cartas extras).
  • Batida Final: Fixo no Buraco Fechado: Exige canastra limpa para "bater" (finalizar o jogo).
  • Pontos para Término: Fixo no Buraco Fechado: Partida única (0 pontos).
  • Vulnerabilidade: Fixo no Buraco Fechado: Sem restrição (não exige pontos mínimos após 1500 pontos).
  • Tipo de Chat: Escolha entre chat liberado (todos falam livremente), moderado (com restrições) ou desligado (sem chat).
  • Aposta: Fixo no Buraco Fechado: 180 moedas (calculado como 200 - 20 pegar morto).

No clubedojogo.com.br, essas opções permitem personalizar sua experiência, tornando cada partida única!

Como Jogar

No clubedojogo.com.br, o jogo de Buraco é fácil de aprender e cheio de ação. Veja como funciona:

Início do Jogo

  • Preparação: Dois baralhos (104 cartas, sem jokers extras) são embaralhados. Cada jogador recebe 11 cartas. Um "morto" (11 cartas) é formado para 2 jogadores, ou dois "mortos" para 4 jogadores (um por dupla). O restante forma o "monte" de compra.
  • Quem Começa: Um jogador é escolhido aleatoriamente para iniciar, e os turnos seguem no sentido horário.

Ações por Turno

Em cada turno no clubedojogo.com.br, você pode:

  1. Comprar ou Pegar o Lixo:
    • Clique no monte para comprar 1 carta.
    • Pegue o lixo (pilha de descarte) clicando na última carta visível, que deve formar uma sequência válida.
  2. Descer Jogos:
    • Forme sequências (3+ cartas consecutivas do mesmo naipe, ex.: 4♠-5♠-6♠). Trincas não são permitidas.
    • Selecione as cartas e clique no espaço da mesa para descer.
  3. Adicionar a Jogos:
    • Adicione cartas a sequências já descidas (suas ou do parceiro, em duplas) clicando na sequência existente.
  4. Descarte:
    • Jogue 1 carta no lixo para encerrar o turno, clicando na carta e no espaço de descarte. Não descarte a carta pega do lixo (se for a única) no mesmo turno, a menos que tenha uma duplicata.

Pegar o Morto

Você pode pegar o "morto" (11 cartas extras) quando esgotar suas 11 cartas iniciais, desde que tenha pelo menos uma canastra (suja ou limpa), mas só uma vez por jogador (2 jogadores) ou dupla (4 jogadores).

Finalizar o Jogo

  • Batida: O jogo termina quando você "bate", esgotando todas as suas cartas, desde que tenha pelo least uma canastra limpa:
    • Batida Direta: Use todas as cartas em sequências sem descartar.
    • Batida Indireta: Descarte a última carta após esgotar a mão.
  • Sem Cartas no Monte: Se o monte acabar, um "morto" não pego vira o novo monte. Se não houver mortos, o jogo pode terminar com uma batida ou se as cartas do monte acabarem.
  • Pontos para Término: O jogo é uma partida única, terminando com a batida de um jogador ou dupla.

No clubedojogo.com.br, cada turno é uma chance de planejar e superar seus adversários!

Cálculo do Placar

No clubedojogo.com.br, o placar é calculado com base nas sequências descidas, cartas na mão e bônus/penalidades. O valor dos pontos de cada jogador ou dupla é igual ao valor da aposta para entrar na mesa, garantindo que a vitória seja tão recompensadora quanto a estratégia!

Valor das Cartas

Cada carta tem um valor em pontos:

  • Ás: 15 pontos
  • 2: 10 pontos
  • 3 a 7: 5 pontos
  • 8, 9, 10, Valete (J), Dama (Q), Rei (K): 10 pontos
  • Coringa (Carta 2): 30 pontos

Pontos Positivos

  • Canastra Limpa (7+ cartas sem coringa): 200 pontos
  • Canastra Suja (7+ cartas com 1 coringa): 100 pontos
  • Canastra Real Limpa (Ás a Ás, ex.: A♠-2♠-...-K♠-A♠, sem coringa): 1000 pontos
  • Canastra Real Suja (Ás a Ás com 1 coringa): 500 pontos
  • Bônus por Bater: +100 pontos

Pontos Negativos

  • Cartas na Mão: O valor das cartas restantes na mão é subtraído (ex.: 8♠ = -10 pontos).
  • Não Pegar o Morto: -100 pontos se você (2 jogadores) ou sua dupla (4 jogadores) não pegou o morto.

Exemplos de Placar e Apostas

Exemplo 1 (Buraco Fechado, 2 Jogadores):

  • Configuração: Aposta = 180 moedas (200 - 20 pegar morto).
  • Jogador 1: Desce 3♠-4♠-5♠-6♠ (20 pontos) e 8♥-9♥-10♥-J♥-Q♥-K♥-A♥ (100 pontos, canastra suja), bate diretamente com uma canastra limpa. Placar: 20 + 100 + 200 (canastra limpa) + 100 (bônus) = 420 pontos. Ganha 180 moedas do adversário.
  • Jogador 2: Desce 5♠-6♠-7♠ (15 pontos), tem na mão 5♥, 8♥, J♣ (25 pontos). Placar: 15 - 25 - 100 (não pegou o morto) = -110 pontos. Perde 180 moedas.

Exemplo 2 (Buraco Fechado, 4 Jogadores):

  • Configuração: Aposta = 180 moedas (200 - 20 pegar morto).
  • Time A (J1+J2): Desce 3♠-4♠-5♠-6♠ (20 pontos) e 9♥-10♥-2♣-8♥-7♥-6♥-5♥ (100 pontos, canastra suja), bate diretamente with uma canastra limpa. Placar: 20 + 100 + 200 (canastra limpa) + 100 (bônus) - 50 (cartas na mão) = 370 pontos. Cada jogador ganha 360 moedas (720 moedas do time adversário divididas).
  • Time B (J3+J4): Desce 5♥-6♥-7♥ (15 pontos), tem na mão 10 cartas (80 pontos). Placar: 15 - 80 - 100 (não pegou o morto) = -165 pontos. Cada jogador perde 180 moedas.

No clubedojogo.com.br, o placar determina o vencedor, e os pontos conquistados refletem diretamente a aposta, premiando sua estratégia!

Torneio

No clubedojogo.com.br, todos os jogadores, exceto Visitantes, podem participar do nosso torneio mensal quando a mesa é configurada com "Participa do Torneio". Suas vitórias e pontos são registrados na tabela de histórico, acumulando sua pontuação para o ranking mensal.

Os três primeiros colocados no torneio recebem prêmios incríveis:

  • 1º Lugar: Acesso Especial por 30 dias, com benefícios como registro apenas de vitórias e sem perda de moedas.
  • 2º e 3º Lugares: Acesso VIP por 30 dias, permitindo permanecer na mesa e perder apenas as moedas apostadas.

Jogue, acumule pontos e mostre sua habilidade no clubedojogo.com.br para chegar ao topo do ranking!

Jogo Caseiro

No clubedojogo.com.br, ao criar uma mesa, você pode escolher não participar do torneio, transformando a partida em um jogo caseiro. Esse modo é perfeito para jogar com amigos ou familiares na mesma casa, pois permite que jogadores com o mesmo IP (conexão de internet) entrem na mesma mesa. Em jogos de torneio, pessoas no mesmo local não podem jogar juntas para garantir competição justa. Escolha o modo caseiro e divirta-se com quem está ao seu lado, sem preocupações com rankings ou histórico!

Comporta-te com teus pais como pretendes que teus filhos se comportem contigo.
(Giacomo Leopardi)